Po ostatnim wpisie, którego autorem jest KovU postanowiliśmy, że czas by pozostali członkowie zespołu także wyszli z cienia. W związku z tym nasza jednoosobowa komisja wytypowała jednogłośnie Sylwię i mnie na autorów dzisiejszego wpisu.

Czytaj dalej »

Witam wszystkich gorąco i zachęcam do zapoznania się z wpisem w którym… baaaaardzo dużo z mechaniki i tym podobnych.. miłej lektury :P ! – od razu ostrzegam, że to mój pierwszy wpis więc proszę o wyrozumiałość co do składni :P .. zapraszam.

Na pierwszy ogień rzucamy statystyki i ich zależności, czyli „co z czym się je?”.

Otóż w grze znajduje się masa cech odpowiedzialnych za różne rzeczy. Głównymi statystykami odpowiedzialnymi za potęgę postaci oraz jej jako taki rozwój są: siła, zręczność, budowa, roztropność, inteligencja i charyzma. Czytaj dalej »

Znajdując wolne chwile w pracy siedzę sobie i piszę nowiutki wpis na naszego blogaska ;P W dzieisjszym wpisie powiem między innymi o poczcie, sklepikach, o tym o czym każdy mężczyzna śni po nocy oraz nowych rysach głównej postaci. Jest o czym pisać, więc nie rozpisując się za bardzo zaczynam do wciskania kolejnych klawiszy.  Czytaj dalej »

  • 10
  • 370
  • Sagaceil

Przypominamy, że już w ten weekend , czyli 8 – 11 września odbywać się będzie Zjazd Twórców Gier w Łodzi . Impreza trwać będzie 3 dni + 1 dzień zjazdowy i aklimatyzacyjny ;) Oczywiście nie zabraknie tam nas, gdzie będziemy mieli dwa wykłady oraz warsztaty z ogólnie pojętego Ether Fields’a – gra, jak to robimy, nagrywanie dialogów i inne ciekawe rzeczy.  Czytaj dalej »

wrzesień 3 2011 14:10

Crunch na koniec sierpnia

Przez ostatnich parę dni mieliśmy istny nawał pracy. Zostało tyle zrobione, że to szok … Szkoda więc czasu na wstęp. Zapraszam do czytania. Będzie trochę o poprawkach technicznych jak i o nowym, udoskonalonym systemie udoskonalania postaci.

Czytaj dalej »

sierpień 26 2011 14:59

KovU – koszmar programisty

Hej ! Dziś poopowiadam trochę, jak zniechęcić programistę ( informatyka ), który stanął przed obliczem designera mechaniki :D Od razu na starcie chciałbym powiedzieć, ze zmieniamy lekko koncepcję co do forum – jego formy i lokalizacji, więc w przeciągu kilku dni poinformujemy Was co zostało ustalone / zrobione

Czytaj dalej »